よけるのMeet-Me生活改め名称考え中

MMが終わったので現在ブログタイトル変更予定、内容はゲームその他含め趣味の徒然です

ワンピかんせー

このあとアイロンかけなきゃないけどね。
一応記念にパシャりです。
IMG_6239
昨日作り始めたのがこれでした。
型紙の用意からはだいぶ日が過ぎているし、作りたくて布を買ってからだともっとです。
なんたって雑誌五月号orz

でも作り始めると止まらない。

昨夜もやめようと思ったものの、寝る前にまた気になってちょっとだけって手を出したらついつい夜更かししてしまった。

それでも眠くなって途中でやめたのに、朝起きてから家族が寝てるのをいいことに完成させてしまいました。

まあ自分にやることなんで細かい部分が雑なんですけどね。
そのうち気になって手直しするかもしれない。

とはいえ、今作りたいものはここまでだなと。
強いて言えば前に作った部屋着のワイドパンツが結構使えるので、もう一本あってもいいかなと思っている。

やはりものづくりって楽しいなってしみじみ思います。

裁縫が楽しくて仕方がない

いつも最低限頑張っているはずのアプリがなんかテンション低くて、無駄にしないポイント無駄にしまくって、代わりにってつもりはないけどまた裁縫始めてしまった。


伸びる生地はハードル高いからってことで、型紙だけ作って止まってた普通の生地で作るワンピースのほうをすることにした。

なんとなく裁断したら楽しくなって縫い始めちゃったけど、もう時間も遅いから続きは明日にしよう。


であごのねこあつめフェルトのほうもまた新しいのが到着しているんだけど、手を付けていない。


17号はまた背景イラスト付きで、創刊号についてきた針とマットのセットも付属していた。

驚いたけどこのくらい使ったらいい加減傷んできてるでしょってことなのかな?

作ってないのがたまっちゃってるけど、なんかチクチクやるテンションがこないんだよなぁ・・
ワンピ作り終わったらやるきになるかなぁ?

逃避行動

洗い物とかの毎日の家事、さぼるとたまってリカバリーが大変だけど、そういうやらなくちゃいけないけど成果が見えにくく長続きしないものって結構やりたくない気持ちになりがち。

簡単に終了するしある程度の成果が見えてわかりやすいものってのはどうでもいいことでもやる気が起きやすいのかもしれない。

自分も今手芸やら裁縫やらやるのがそれに近い気がする。

だからゲームとかも難易度が自分に合っていてわかりやすく目標が達成されるものに行っちゃうんだろうなぁ・・
難易度が高すぎてもだめで、楽過ぎてもダメってのはある程度のやりがいはあるけどちょっと頑張ればできたーって感覚になれるのがいいってことなんだろう。

がっちがちのゲーマーさんレベルになると求めるやりがいもさらに上なのだろうな・・

先の長い何かにつなげられるかその場限りの逃避で終わるかはもちろんその人次第なんだけどね。

そして自分が逃避側だなって思うのが、ハードルがちょっと上がると超えられずに止まっちゃうことか。

ビストロさんが進まないのはちょっと難しく感じているからかもしれない・・

一時期熱かったDIY熱も、床の張替えはできたのに屋根づくりは途中で止まってしまったのです。
立体は難しいのかorz

続きやる気になるまでがまたいろいろかかりそうだけど、その間に材料がダメになっちゃうタイプのものは再開するにもいろいろ面倒くさいのです。

料理とかも材料をダメにして取り掛かるまで何度も捨てて買いなおすとかいうパターンが起きる場合も・・

無駄すぎるorz

プロフィール

よける

Twitter プロフィール
よく消えます。支離滅裂上等。最近では猫とMeet-Me、時々BASARA。